本說明書中公開的實施例涉及一種高爾夫球場生成裝置以及方法,更具體地,涉及一種基于根據用戶的擊球形成的彈著點群來生成多種高爾夫球場的高爾夫球場生成裝置以及方法。
背景技術:
1、近來,屏幕高爾夫場越來越受歡迎。與高爾夫場的使用相比價格便宜,并且可以在不受地點和時間的限制的情況下享受的屏幕高爾夫場出現在高爾夫球手的生活圈內,因此任何人都可以輕松地享受高爾夫模擬游戲。
2、屏幕高爾夫是指,為高爾夫球手提供虛擬高爾夫球場影像,并且與在實際高爾夫場打球一樣,當高爾夫球手通過使用高爾夫球桿進行高爾夫揮桿動作來擊打高爾夫球時,感測高爾夫球和/或高爾夫球桿的移動速度、方向等,在虛擬高爾夫球場上以影像形式輸出球的移動狀態。
3、這種屏幕高爾夫提供一個以上的可以進行高爾夫游戲的虛擬高爾夫球場,高爾夫球手可以選擇自己想打的高爾夫球場來打球。
4、然而,屏幕高爾夫中提供的虛擬高爾夫球場大多基于實際存在的正規高爾夫球場來制作,因此其數量有限,另外,當高爾夫球手反復在同一高爾夫球場打球時,對該高爾夫球場產生適應性,從而在提高高爾夫水平方面存在局限性,并且存在對高爾夫球場的興趣可能會降低的問題。
5、因此,需要研究一種技術,通過提供更多樣的高爾夫球場來進一步提高高爾夫球手的高爾夫水平,并且防止對高爾夫球場的興趣降低。
6、專利文獻:韓國授權專利第10-2565179號(2023年08月09日公告)
技術實現思路
1、所要解決的技術問題
2、本說明書的實施例旨在提供一種高爾夫球場生成裝置以及方法,基于根據用戶的擊球形成的彈著點群來生成各種高爾夫球場。
3、本發明的另一目的和優點可以通過以下說明理解,并且將通過一實施例變得更加明確。此外,可以理解的是,本發明的目的以及優點可以通過權利要求書中所記載的手段及其組合實現。
4、用于解決問題的技術方案
5、作為用于實現上述技術問題的技術手段,高爾夫球場生成裝置包括:球場管理部,存儲并管理一個以上的虛擬高爾夫球場;彈著點群形成部,基于累積第一高爾夫球場上根據高爾夫擊球的高爾夫球的落點的落下位置信息來形成彈著點群;以及球場生成部,基于所述彈著點群和所述第一高爾夫球場生成第二高爾夫球場。
6、根據另一實施例,高爾夫球場生成裝置執行的高爾夫球場生成方法,包括:基于在第一高爾夫球場上根據高爾夫擊球的高爾夫球的落點累積的落下位置信息,形成彈著點群的步驟;以及基于所述彈著點群和所述第一高爾夫球場生成第二高爾夫球場的步驟。
7、技術效果
8、根據上述問題解決手段中的任意一者,基于根據用戶的擊球形成的彈著點群來生成高爾夫球場并向用戶提供,從而能夠提高對高爾夫球場的興趣。
9、另外,根據上述問題解決手段的任意一者,當基于彈著點群生成各種高爾夫球場時,根據用戶的高爾夫球手等級,將彈著點群改變為障礙物,從而能夠生成新的高爾夫球場并向用戶提供。即,通過向高爾夫技術較高的高爾夫球手提供難度更高的高爾夫球場,從而用戶可以提高自己的高爾夫技術。
10、另外,根據上述問題解決手段的任意一者,現有的虛擬高爾夫球場即使制作成高難度,也會給用戶帶來與實際高爾夫球場不同的異質感,但根據本說明書所記載的實施例,可以根據用戶在高爾夫球場上打球時獲取的高爾夫信息(例如,彈著點群、高爾夫球手等級等)生成并提供定制高爾夫球場,從而可以滿足用戶的需求。另外,基于實際高爾夫球場或之前在屏幕高爾夫提供的高爾夫球場,僅改變該高爾夫球場的一部分來生成新的虛擬高爾夫球場,從而用戶不會對新的高爾夫球場感到異質感。
11、所公開的實施例所能夠獲得的效果不限于以上所提及的效果,本領域技術人員可從以下記載中清楚地理解未提及的其他效果。
1.一種高爾夫球場生成裝置,所述高爾夫球場生成裝置為生成虛擬高爾夫球場的裝置,其特征在于,
2.根據權利要求1所述的高爾夫球場生成裝置,其特征在于,
3.根據權利要求2所述的高爾夫球場生成裝置,其特征在于,
4.根據權利要求2所述的高爾夫球場生成裝置,其特征在于,
5.根據權利要求1所述的高爾夫球場生成裝置,其特征在于,
6.根據權利要求1所述的高爾夫球場生成裝置,其特征在于,
7.根據權利要求1所述的高爾夫球場生成裝置,其特征在于,
8.根據權利要求1所述的高爾夫球場生成裝置,其特征在于,
9.根據權利要求1所述的高爾夫球場生成裝置,其特征在于,
10.根據權利要求1所述的高爾夫球場生成裝置,其特征在于,
11.根據權利要求10所述的高爾夫球場生成裝置,其特征在于,
12.一種高爾夫球場生成方法,所述高爾夫球場生成方法為在高爾夫球場生成裝置中生成虛擬高爾夫球場的方法,其特征在于,
13.根據權利要求12所述的高爾夫球場生成方法,其特征在于,
14.根據權利要求13所述的高爾夫球場生成方法,其特征在于,
15.根據權利要求13所述的高爾夫球場生成方法,其特征在于,
16.根據權利要求12所述的高爾夫球場生成方法,其特征在于,
17.根據權利要求12所述的高爾夫球場生成方法,其特征在于,
18.根據權利要求12所述的高爾夫球場生成方法,其特征在于,
19.根據權利要求12所述的高爾夫球場生成方法,其特征在于,
20.根據權利要求12所述的高爾夫球場生成方法,其特征在于,
21.根據權利要求12所述的高爾夫球場生成方法,其特征在于,
22.根據權利要求21所述的高爾夫球場生成方法,其特征在于,