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休閑,運動,玩具,娛樂用品的裝置及其制品制造技術
  • 重癥醫學患者呼吸訓練輔助裝置的制作方法
    本發明涉及醫療器械,尤其涉及重癥醫學患者呼吸訓練輔助裝置。、重癥醫學患者呼吸訓練輔助裝置是一種專為重癥患者設計的醫療設備,通過創新的機械輔助手段,幫助患者進行呼吸訓練,提升呼吸能力和新陳代謝,從而加快康復進程。這種裝置通常結合了多種功能,不僅能夠實現常規的呼吸輔助功能,還能讓患者根據自身情...
  • 基于AI的防作弊檢測方法及系統與流程
    本發明涉及防作弊檢測,更具體地說,它涉及基于ai的防作弊檢測方法及系統。、在當今數字化娛樂產業蓬勃發展的大背景下,在線游戲已成為人們日常娛樂的重要組成部分,從多人在線戰術競技游戲到沉浸式的大型多人在線角色扮演游戲,各類在線游戲吸引了海量玩家參與,然而,隨著游戲產業的繁榮,游戲作弊問題也日益...
  • 三維地圖數據的更新方法、裝置、設備及存儲介質與流程
    本申請涉及三維地圖領域,特別涉及一種三維地圖數據的更新方法、裝置、設備及存儲介質。、由于三維的開放世界的地圖往往很大,游戲開發者往往會為玩家提供用于規劃起點至終點之間的三維路徑的尋路功能,比如為飛行器規劃飛行路線。此外,目前玩家能夠通過和地圖的交互在三維的開放世界中添加動態障礙物。動態障礙...
  • 高爾夫球桿桿頭的機械和化學表面處理的制作方法
    本公開內容總體上涉及高爾夫球桿桿頭以及用于熱處理高爾夫球桿桿頭的外表面以便增加高爾夫球桿桿頭外表面的表面硬度和耐腐蝕性的方法。本文描述的方法可以涉及高爾夫裝備,并且更具體地,涉及用于面板和高爾夫球桿主體的材料,以及制造和熱處理的方法。、背景、高爾夫球桿桿頭可以被操控以改變球桿桿頭的物理和機...
  • 一種心內科臨床康復鍛煉裝置
    本發明涉及一種康復裝置,特別涉及一種心內科臨床康復鍛煉裝置。、心內科,即心血管內科,是各級醫院大內科為了診療心血管血管疾病而設置的一個臨床科室,治療的疾病包括心絞痛、高血壓、猝死、心律失常、心力衰竭、早搏、心律不齊、心肌梗死、心肌病、心肌炎、急性心肌梗死等心血管疾病。心內科的病人由于心臟功...
  • 一種游戲裝備的處理方法、裝置、計算機設備及存儲介質與流程
    本申請涉及計算機,具體涉及一種游戲裝備的處理方法、裝置、計算機設備及存儲介質。、自走棋是一種新興的棋類游戲,玩家將已擁有的虛擬角色(通常被稱為“棋子”)放置在棋盤上后,游戲應用程序即自動控制棋子進行對戰,并輸出對戰結果。其中,玩家可以通過d牌(也即刷新棋子商店)以購買虛擬角色。、相關技術中...
  • 一種基于肺功能訓練儀的分析反饋系統及方法
    本發明涉及呼吸訓練,具體而言,涉及一種基于肺功能訓練儀的分析反饋系統及方法。、呼吸訓練是改善肺功能、增強呼吸肌力量以及輔助治療慢性呼吸系統疾病(如慢性阻塞性肺病(copd)、哮喘等)的重要手段。傳統的呼吸訓練主要依賴患者的主觀感受或醫護人員的經驗指導,缺乏客觀、精準的數據支持,導致訓練效果...
  • 一種用于上肢力量的智能訓練器材
    本發明涉及訓練器械,尤其涉及一種用于上肢力量的智能訓練器材。、常見上肢力量訓練器材的結構設置是在支架內放置多個配重塊,訓練人員根據個人經驗選擇適合個數的配重塊進行上肢拉力訓練。其不足之處在于訓練器材的拉力變化并不連續,此外,訓練人員無法根據個人的身體參數進行更科學的訓練。、因此,如何提供一...
  • 偏癱手功能性任務訓練器及其制造方法與流程
    本發明屬于康復輔助器具,特別是指一種偏癱手功能性任務訓練器及其制造方法。、經歷腦卒中或其他腦損傷后,大腦具有神經可塑性,即具備自我修復的能力。然而,這種神經可塑性和修復過程高度依賴于功能性任務訓練,這已被證實為最有效的康復治療方式。當腦卒中患者進入痙攣后期階段,上肢近端的基礎運動功能,例如...
  • 一種分布式智能健身器材群控系統的制作方法
    本發明涉及智能健身器材,更具體地說,本發明涉及一種分布式智能健身器材群控系統。、隨著物聯網和智能技術的發展,人們對于健身器材的智能化管理需求日益增加,期望能夠通過一個系統對多個健身器材進行統一控制,實現使用時間管理、運動數據統計;因此,開發一種能夠集中控制多個智能健身器材、提供個性化指導和...
  • 一種平衡訓練裝置的制作方法
    本發明涉及醫療器械,具體涉及一種平衡訓練裝置。、在康復醫療領域,平衡能力的恢復對于眾多患者而言是至關重要的康復環節;隨著人口老齡化的加劇以及各類意外事故、慢性疾病導致的神經系統與運動系統損傷患者數量的增多,許多患者由于神經系統損傷、骨科疾病術后或年老體弱等原因,身體平衡能力下降;、傳統的平...
  • 模塊化阻力訓練系統的制作方法
    本發明總體涉及健身器材。、本發明總體涉及健身器材。例如,本發明的實施方式涉及塑身訓練裝置及用于提供多種身體鍛煉形式的阻力訓練器材。一些塑身訓練裝置可能體積過大、重量過重且價格昂貴。技術實現思路、本發明公開了促進復合式和/或全身力量、拉伸和/或平衡訓練的方法、系統和裝置,其中可以利用...
  • 游戲資源的搜索方法、裝置、電子設備及存儲介質與流程
    本發明涉及游戲交互,特別是涉及一種游戲資源的搜索方法、一種游戲資源的搜索裝置、一種電子設備以及一種計算機可讀存儲介質。、隨著游戲技術的發展和娛樂方式的變化,游戲已經成為人們日常娛樂的重要方式之一。其中,在部分slg(simulation?game,策略游戲)游戲中,玩家通過在游戲場景中占領...
  • 染色交互方法、裝置、存儲介質和電子設備與流程
    本申請涉及游戲,具體涉及一種染色交互方法、裝置、存儲介質和電子設備。、隨著生活和科技的快速發展,人們常常會通過游戲類的應用進行娛樂。在一些游戲中,玩家可以對物體、角色等虛擬對象進行染色,以達到個性化設計的目的。然而,現有的染色交互方法較為繁瑣,使得染色效率較差。技術實現思路、本申請實施例提...
  • 虛擬物件的處理方法、裝置、設備、存儲介質及程序產品與流程
    本申請涉及人機交互技術,尤其涉及一種虛擬物件的處理方法、裝置、設備、存儲介質及程序產品。、基于圖形處理硬件的顯示技術,擴展了感知環境以及獲取信息的渠道,尤其是虛擬場景的顯示技術,能夠根據實際應用需求實現受控于用戶或人工智能的虛擬對象之間多樣化的交互,具有各種典型的應用場景,例如在建造類游戲...
  • 一種具有自適應調節且可自鎖的健身護腰帶的制作方法
    本發明涉及健身用具,更具體講的是一種具有自適應調節且可自鎖的健身護腰帶。、健身護腰帶是一種在健身活動中用于保護腰部、輔助核心發力的裝備,在深蹲、硬拉、臥推、肩推等大重量力量訓練動作時,由于對核心和腰部壓力大,通過佩戴護腰帶可保護腰部、提升訓練表現并能穩定身體、減輕腰部負擔。、公開號為cnu...
  • 游戲中的動作配置方法、裝置、設備及存儲介質與流程
    本申請涉及游戲,具體而言,涉及一種游戲中的動作配置方法、裝置、設備及存儲介質。、隨著互聯網技術的發展,游戲在人們生活中隨處可見,成為人們休閑娛樂不可或缺的一部分。、現有技術中的游戲玩家正在控制受控虛擬對象進入游戲場景后,可以通過在游戲預設的多個動作中選擇目標動作,以控制受控虛擬對象在游戲場...
  • 游戲交互方法、裝置、計算機設備和計算機可讀存儲介質與流程
    本申請涉及游戲,具體涉及一種游戲交互方法、裝置、計算機設備和計算機可讀存儲介質。、在游戲中,玩家組隊打副本是極為關鍵的玩法功能,開發者設計不同種類、用途的副本,副本種類繁多,玩家之間常常需要互相匹配組隊去合作打某個副本。玩家與隊友完成一個游戲副本(或者其他的游戲任務)后,通常都需要重新選擇...
  • 虛擬角色控制方法、裝置、終端、存儲介質及程序產品與流程
    本申請實施例涉及人機交互領域,特別涉及一種虛擬角色控制方法、裝置、終端、存儲介質及程序產品。、隨著游戲技術的發展,為了豐富視覺表現效果,增加游戲的趣味性,在第三人稱的三維游戲場景中,可以設計虛擬角色在三維游戲場景和其他虛擬場景之間來回穿梭移動的過程。、相關技術中,為實現虛擬角色在三維游戲場...
  • 養老院用護理設備的制作方法
    本發明涉及下肢鍛煉設備領域,具體涉及養老院用護理設備。、對于老人而言,隨著年齡的增長,身體機能逐步衰退,為保證老人后續生活的質感,需要保證一定強度的鍛煉,以維持一定的肌力,在養老院中,由于養老院的占地面積有限,無法提供足夠的活動場所,對于生活質感的保證來說,自主進行上下邁步行走是生活質感保...
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